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  最经典的格斗游戏是街头霸王,也是中国玩家最早接触到的格斗游戏。最近卡普空正版授权的手游《街霸:对决》来了,请到周杰伦成为了代言人。    那么这是一款什么样的游戏,好不好玩呢?今天我就给大家做个详细的评测。    人物 技能 高度还原街霸原作  其他很多格斗IP的手游,里面人物是Q版二头身的造型,看上去非常别扭。  我们来看看这次卡普空正版授权的《街霸:对决》中的人物。这是达尔西姆的立绘和战斗时候的造型。      完全是按照街霸的原版人物模型制作的,人物造型硬朗,线条明快,一眼看上去就是街霸那味道。  除此以外,让人惊喜的是,《街霸:对决》中每个格斗家的技能也高度还原。比如狂隆的技能就有波动拳,旋风腿,升龙拳,没有因为是卡牌游戏就简化成一两个技能。        而格斗家在施放这些技能的时候,喊出来的也是我们熟悉的阿杜跟,耗油跟,加加布鲁家,跟小时候在街机厅里听到的一模一样。  独创QTE操作 技术含量高  《街霸:对决》是一个卡牌游戏,但又不同于传统的卡牌。首先它不是回合制,而是即时的。在战斗中每个格斗家都有速度属性,速度越快,普通攻击的频率就越高,普通攻击之后会获得怒气。怒气满了就可以释放必杀技了。    以上是传统卡牌游戏的玩法,在《街霸:对决》中,格斗家施放的必杀技只是起手,在非常短的时间内,其他格斗家可以使用连招,最多能接3次连招,并且同属性的格斗家可以使用超连招,伤害以及效果都会进一步提升。    比如我这套阵容,达尔西姆必杀起手,可以接肯的超连招1火焰波动拳,飞龙的超连招2炽焰脚,最后以达尔西姆的连招3瑜伽炼狱结束。  因为我这3个格斗家都是火属性的,可以接超连招,伤害高过普通连招,输出爆表。    街霸对决中,每个格斗家有4个主动技能,这些技能有单攻,群攻,buff,治疗,打断,眩晕等各种不同效果,如果想要精准施放就得靠目押了。    有些格斗家的技能附带打断效果,具体怎么用,还要根据当时具体情况做出判断,但《街霸:对决》是即时战斗,所以不会给你太多的时间考虑,反应和手速都要跟上才能打出完美连招。  每个格斗家都能升级成为S级  传统卡牌手游,大家都追求S级角色,而A,B级的基本没用。但在《街霸:对决》种就不存在这种情况,每位格斗家都能升级到S。  比如B级格斗家科迪,经过5次觉醒,我已经把他升级到了S,而且他拥有游戏中唯一的勾人技能,可以把后排勾过来殴打,虽然是新手赠送的B级格斗家,但却有不可替代的作用。    A级格斗家真琴,必杀技附带全体击退效果,不但能打断对手的技能,还起到了“聚怪”的效果,配合AOE连招效果很好。  A级格斗家阴和阳号称打断双雄,多个技能附带击退效果,用得好的玩家可以各种打断对手的连招,让对手一个技能都放不出来。      下面就不再一一举例,这说明街霸对决中每个格斗家都拥有一个独特的机制或者说是作用,不会因为品级问题而被替代。是真正的每个角色都有用。  这时候有的小伙伴要说了,升级的S格斗家肯定不如直接抽到的S利害,实战中真的会有人用吗。还真有人用,我在内测时候就看到很多人用新手阶段送的伊吹和科迪组成风系队伍打到了服务器前10。新手送的A级格斗家飞龙,也是打断队的核心。      格斗家都很厉害,那有资源练吗?这里又是《街霸:对决》区别于传统卡牌手游的地方,他不卡资源。不会像其他游戏那样,只给你资源练一队角色,那种游戏玩到后期就很无聊。  内测期间我在短短一个月时间里就练了16个满级格斗家,我们知道6个格斗家能组成一队,我这已经是2队半了。相信再玩一段时间,我可以把所有格斗家都练满,能尝试各种不同的阵容搭配。  游戏内容丰富,玩法多样  游戏中的pve玩法有很多,这里重点说说《街霸:对决》中的特色共斗。顾名思义就是格斗家们共同战斗。共斗副本难度很大,打不过怎么办呢?没关系,我们可以在左上角点击共斗邀请,邀请其他玩家进来一起打。除了创建房间的玩家可以获得宝箱以外,所有参与参与战斗的玩家都能或得宝箱,最够根据造成的伤害量还能额外活动达标宝箱和MVP宝箱。      这个玩法设定的非常好,平民玩家不会因为战力太低卡图,高战的大佬也更愿意帮助平民玩家,良性循环,增加玩家之间的互动。  除此以外PVE玩法中还有大量的挑战关卡。    疑案追踪,击败敌人可以获得线索,在线索商店可以兑换丰厚奖励,每一层的宝箱中还会有大量奥义碎片。  斗魂副本,玩家进入这个副本里会挑战隆和肯的师傅钢拳,以及他的师弟豪鬼,挑战成功能获得斗魂。  街头快打,随着挑战层数的提高,挂机所获得的的斗气也会越来越多,还有一定概率获得斗魂。  格斗特训,玩家在这里会使用系统预设的格斗家进行战斗,挑战成功就能获得钻石,经验等奖励。有的挑战难度不小,如果能全部挑战成功,你也会更加熟悉游戏的战斗机制。  《街霸:对决》每天晚上都有限时活动,索斯纳之殇和梦魇降临分别挑战维嘉和机械豪鬼,根据所造成的伤害以及排名获取梦魇碎片,在梦魇商店能换取各种奖励。    除此以外《街霸:对决》中的PVE玩法还有很多,我就不一一介绍,大家可以自己去游戏中体验。  PVP玩法有三种,第一种是竞技场,在竞技场中挑战其他玩家可以获得积分,同时还要设置自己的防守阵容,以防被其他玩家挑战。积分到达一个阶段就能提升段位,每个段位都有成就奖励,总共能得到30000多钻石,而且每天和每个赛季都会有钻石奖励。    第二种一币到底,完全不看战力,消耗一个游戏币可以进入。每一次进入一币到底会随机选取8位格斗家,这些格斗家都是培养满的。每一场战斗选择4位格斗家,赢5场就能拿到全部奖励。    第三种街头争霸,这是《街霸:对决》这款游戏的重头戏,因为这个PVP玩法是实时战斗,其他卡牌游戏我还没有见过能够实时PK的。在这个PVP玩法中,战力并不重要,大部分装备的属性也都无法带进来。想要赢得比赛,阵容搭配,操作水平才是关键。掌握连招方法,熟悉对手技能,精准施放技能,这些都需要大量的练习以及实战经验。我就见过一个30级的平民玩家,用精准的操作次次打断对手技能,硬是让一个50级的土豪从头到尾出不了手。    福利多多,对平民玩家很友好  卡牌手游总会给人一种氪金游戏的感觉,但《街霸:对决》这款游戏却对平民玩家非常友好。    首先是福利很多,上面我说了光竞技场就能送好几万钻石,新手签到送10连抽,7日活动送10连抽,大厨活动送S格斗家外加5连抽,杰伦的活动也会送大量钻石,我大概算了一下,开服一周至少能白嫖100抽,S格斗家至少也能获得3个。    获得格斗家以后也不用担心觉醒的问题,这里有个格斗家传记,只要参与战斗到达一定场次,就能获得120个碎片,相当于2张整卡。最少可以觉醒2次。    经验试炼中每天都能刷格斗家碎片,另外公会成员每天可以互相赠送格斗家碎片,玩法商店中也有格斗家碎片兑换。  在加上我上面说过的B级格斗家也很强,PVE可以大佬帮打,PVP不吃战力这些特点。所以这个游戏并不需要大力氪金。  对于平民玩家,甚至是0氪金玩家在玩《街霸:对决》的时候都会有比较好的体验。  总结  在我看到《街霸:对决》的代言人的时候我就在想,能让周杰伦代言一款游戏,肯定不只是要花钱,品质也同样重要。《街霸:对决》作为一款卡牌手游,即能像传统卡牌游戏一样的轻松游玩,又可以体验到格斗游戏的操作感,还能像策略游戏那样组成各种不同的阵容搭配,无疑是高品质的。    现在进入游戏还能领到周杰伦专属格斗家“杰霸”,还不快去下载,你一定不会失望。
2020-11-26
  最经典的格斗游戏是街头霸王,也是中国玩家最早接触到的格斗游戏。最近卡普空正版授权的手游《街霸:对决》来了,请到周杰伦成为了代言人。    那么这是一款什么样的游戏,好不好玩呢?今天我就给大家做个详细的评测。    人物 技能 高度还原街霸原作  其他很多格斗IP的手游,里面人物是Q版二头身的造型,看上去非常别扭。  我们来看看这次卡普空正版授权的《街霸:对决》中的人物。这是达尔西姆的立绘和战斗时候的造型。      完全是按照街霸的原版人物模型制作的,人物造型硬朗,线条明快,一眼看上去就是街霸那味道。  除此以外,让人惊喜的是,《街霸:对决》中每个格斗家的技能也高度还原。比如狂隆的技能就有波动拳,旋风腿,升龙拳,没有因为是卡牌游戏就简化成一两个技能。        而格斗家在施放这些技能的时候,喊出来的也是我们熟悉的阿杜跟,耗油跟,加加布鲁家,跟小时候在街机厅里听到的一模一样。  独创QTE操作 技术含量高  《街霸:对决》是一个卡牌游戏,但又不同于传统的卡牌。首先它不是回合制,而是即时的。在战斗中每个格斗家都有速度属性,速度越快,普通攻击的频率就越高,普通攻击之后会获得怒气。怒气满了就可以释放必杀技了。    以上是传统卡牌游戏的玩法,在《街霸:对决》中,格斗家施放的必杀技只是起手,在非常短的时间内,其他格斗家可以使用连招,最多能接3次连招,并且同属性的格斗家可以使用超连招,伤害以及效果都会进一步提升。    比如我这套阵容,达尔西姆必杀起手,可以接肯的超连招1火焰波动拳,飞龙的超连招2炽焰脚,最后以达尔西姆的连招3瑜伽炼狱结束。  因为我这3个格斗家都是火属性的,可以接超连招,伤害高过普通连招,输出爆表。    街霸对决中,每个格斗家有4个主动技能,这些技能有单攻,群攻,buff,治疗,打断,眩晕等各种不同效果,如果想要精准施放就得靠目押了。    有些格斗家的技能附带打断效果,具体怎么用,还要根据当时具体情况做出判断,但《街霸:对决》是即时战斗,所以不会给你太多的时间考虑,反应和手速都要跟上才能打出完美连招。  每个格斗家都能升级成为S级  传统卡牌手游,大家都追求S级角色,而A,B级的基本没用。但在《街霸:对决》种就不存在这种情况,每位格斗家都能升级到S。  比如B级格斗家科迪,经过5次觉醒,我已经把他升级到了S,而且他拥有游戏中唯一的勾人技能,可以把后排勾过来殴打,虽然是新手赠送的B级格斗家,但却有不可替代的作用。    A级格斗家真琴,必杀技附带全体击退效果,不但能打断对手的技能,还起到了“聚怪”的效果,配合AOE连招效果很好。  A级格斗家阴和阳号称打断双雄,多个技能附带击退效果,用得好的玩家可以各种打断对手的连招,让对手一个技能都放不出来。      下面就不再一一举例,这说明街霸对决中每个格斗家都拥有一个独特的机制或者说是作用,不会因为品级问题而被替代。是真正的每个角色都有用。  这时候有的小伙伴要说了,升级的S格斗家肯定不如直接抽到的S利害,实战中真的会有人用吗。还真有人用,我在内测时候就看到很多人用新手阶段送的伊吹和科迪组成风系队伍打到了服务器前10。新手送的A级格斗家飞龙,也是打断队的核心。      格斗家都很厉害,那有资源练吗?这里又是《街霸:对决》区别于传统卡牌手游的地方,他不卡资源。不会像其他游戏那样,只给你资源练一队角色,那种游戏玩到后期就很无聊。  内测期间我在短短一个月时间里就练了16个满级格斗家,我们知道6个格斗家能组成一队,我这已经是2队半了。相信再玩一段时间,我可以把所有格斗家都练满,能尝试各种不同的阵容搭配。  游戏内容丰富,玩法多样  游戏中的pve玩法有很多,这里重点说说《街霸:对决》中的特色共斗。顾名思义就是格斗家们共同战斗。共斗副本难度很大,打不过怎么办呢?没关系,我们可以在左上角点击共斗邀请,邀请其他玩家进来一起打。除了创建房间的玩家可以获得宝箱以外,所有参与参与战斗的玩家都能或得宝箱,最够根据造成的伤害量还能额外活动达标宝箱和MVP宝箱。      这个玩法设定的非常好,平民玩家不会因为战力太低卡图,高战的大佬也更愿意帮助平民玩家,良性循环,增加玩家之间的互动。  除此以外PVE玩法中还有大量的挑战关卡。    疑案追踪,击败敌人可以获得线索,在线索商店可以兑换丰厚奖励,每一层的宝箱中还会有大量奥义碎片。  斗魂副本,玩家进入这个副本里会挑战隆和肯的师傅钢拳,以及他的师弟豪鬼,挑战成功能获得斗魂。  街头快打,随着挑战层数的提高,挂机所获得的的斗气也会越来越多,还有一定概率获得斗魂。  格斗特训,玩家在这里会使用系统预设的格斗家进行战斗,挑战成功就能获得钻石,经验等奖励。有的挑战难度不小,如果能全部挑战成功,你也会更加熟悉游戏的战斗机制。  《街霸:对决》每天晚上都有限时活动,索斯纳之殇和梦魇降临分别挑战维嘉和机械豪鬼,根据所造成的伤害以及排名获取梦魇碎片,在梦魇商店能换取各种奖励。    除此以外《街霸:对决》中的PVE玩法还有很多,我就不一一介绍,大家可以自己去游戏中体验。  PVP玩法有三种,第一种是竞技场,在竞技场中挑战其他玩家可以获得积分,同时还要设置自己的防守阵容,以防被其他玩家挑战。积分到达一个阶段就能提升段位,每个段位都有成就奖励,总共能得到30000多钻石,而且每天和每个赛季都会有钻石奖励。    第二种一币到底,完全不看战力,消耗一个游戏币可以进入。每一次进入一币到底会随机选取8位格斗家,这些格斗家都是培养满的。每一场战斗选择4位格斗家,赢5场就能拿到全部奖励。    第三种街头争霸,这是《街霸:对决》这款游戏的重头戏,因为这个PVP玩法是实时战斗,其他卡牌游戏我还没有见过能够实时PK的。在这个PVP玩法中,战力并不重要,大部分装备的属性也都无法带进来。想要赢得比赛,阵容搭配,操作水平才是关键。掌握连招方法,熟悉对手技能,精准施放技能,这些都需要大量的练习以及实战经验。我就见过一个30级的平民玩家,用精准的操作次次打断对手技能,硬是让一个50级的土豪从头到尾出不了手。    福利多多,对平民玩家很友好  卡牌手游总会给人一种氪金游戏的感觉,但《街霸:对决》这款游戏却对平民玩家非常友好。    首先是福利很多,上面我说了光竞技场就能送好几万钻石,新手签到送10连抽,7日活动送10连抽,大厨活动送S格斗家外加5连抽,杰伦的活动也会送大量钻石,我大概算了一下,开服一周至少能白嫖100抽,S格斗家至少也能获得3个。    获得格斗家以后也不用担心觉醒的问题,这里有个格斗家传记,只要参与战斗到达一定场次,就能获得120个碎片,相当于2张整卡。最少可以觉醒2次。    经验试炼中每天都能刷格斗家碎片,另外公会成员每天可以互相赠送格斗家碎片,玩法商店中也有格斗家碎片兑换。  在加上我上面说过的B级格斗家也很强,PVE可以大佬帮打,PVP不吃战力这些特点。所以这个游戏并不需要大力氪金。  对于平民玩家,甚至是0氪金玩家在玩《街霸:对决》的时候都会有比较好的体验。  总结  在我看到《街霸:对决》的代言人的时候我就在想,能让周杰伦代言一款游戏,肯定不只是要花钱,品质也同样重要。《街霸:对决》作为一款卡牌手游,即能像传统卡牌游戏一样的轻松游玩,又可以体验到格斗游戏的操作感,还能像策略游戏那样组成各种不同的阵容搭配,无疑是高品质的。    现在进入游戏还能领到周杰伦专属格斗家“杰霸”,还不快去下载,你一定不会失望。
2020-11-26
  11月24日晚间,Fnatic宣布签下Motivate.Trust Gaming的三号位Masaros,以填补19日功勋老将iceiceice去往EG后留下的空缺。  Masaros这名泰国选手自今年2月以来就一直呆在Motivate.Trust Gaming,这支由四名泰国选手加一名老挝选手组成的阵容越打越好。在刚结束不久的巅峰联赛第十三赛季东南亚区的比赛上,他们从小组赛一路过关斩将几乎是全胜夺冠登顶东南亚。在淘汰赛阶段更是5-1两度击败Abed和March率领的东南亚银河战舰Among Us。  这次转会Fnatic也算是将自己的职业之路提升了一个高度,值得一提的是在Masaros离队后不久,和他一起于今年2月入队的一号位老挝选手JaCkky也选择了离队,目前尚不知去向。  Fnatic的阵容名单如下:  一号位:Raven  二号位:Moon  三号位:Masaros  四号位:Jabz  五号位:DJ
2020-11-26
  最近准备参加BLAST Premier showdown的coldzera接受了Dexerto和BLAST官方的赛前采访,当被问到NiKo走后FaZe是什么一种状态时,coldzera直言:现在确实“有点混乱”。  coldzera回答原文:  (NiKo)离开之后,对于我们来说都挺难的,因为我们和他一起准备了很多东西,包括他习惯怎么指挥、怎么发指令,YNk也是一样,YNk也给我们带来了许多新的东西。所以现在我们基本都得靠自己,有时候就会显得有些乱,当你失去一个指挥和一个教练,许多的事情都要改变。我们现在需要自己去看demo,我一般都得半夜3点、甚至5点才睡觉,因为要看demo给队员们准备明天要打的东西。  FaZe将在今天BLAST Premier秋季赛showdown的首秀中面对MIBR,这也是coldzera的老东家,近期略显“混乱”的FaZe能否战胜最近春风得意,状态爆炸的MIBR呢,我们拭目以待。
2020-11-26
  官网发布了一篇文章  几个重点:  1.DOTA PLUS新赛季将于12月1日开始,包括新的赛季任务和赛季珍藏等等  2.V社已经开始测试Overwatch监管系统(类似CSGO的Overwatch监管系统,更加有力的发现作弊和演员行为等等)  3.V社原计划11月30日推出新英雄,现在推迟到12月中旬,到时候会跟7.28新版本一起推出(这里新英雄用了英文的Her,代表是一个女英雄)  4.V社同时宣布,2021DPC赛季将于1月18日开始,6个赛区各有16支战队分成2个不同级别进行比赛,每个赛区的最强者将参与新赛季第一个Major赛事
2020-11-26
  在截至2021年3月31日的上半年财报发布会上,史克威尔透露,《漫威复仇者联盟》尚未收回开发成本。《漫威复仇者联盟》是在2020年9月推出的,这意味着它在两个月后还没有进入盈利状态。    史克威尔表示,在HD游戏子部门,预计有70亿日元的运营亏损。  “如果没有《漫威复仇者联盟》,该子部门本来是盈利的。除了这款游戏的开发成本的分摊,与这款游戏相关的另一个重要因素是,我们在游戏发行时进行了大规模的广告宣传,以弥补由于COVID-19疫情流行造成的营销工作的延误。有一定数量的开发成本仍需在第三季度摊销,我们希望通过未来销售增长来弥补。”  史克威尔也表示有意投资新的IP。  “关于通过创造新的IP来增加客户群体,可以说,创作新IP是极具挑战性的,开发难度明显增加了。然而,继续努力创造新IP对我们的进一步发展至关重要。因此,我们将继续这样做。此外,我们打算继续扩大稳定的经常性收益,这样我们就能经得起挑战。”  史克威尔并没有透露《漫威复仇者联盟》的销量。然而,史克威尔一直都在设定非常高的标准。2013年,发行商表示古墓丽影需要卖出500 - 600万份。《杀手:赦免》的销量也需要达到450 - 500万份,而《热血无赖》的销量则需要达到200 - 250万份。
2020-11-26
 

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